本文介绍了一种基于3D生成网络的方法,能够生成可控且逼真的说话者头像视频,处理面部表情和头部运动。该方法在多个基准测试中表现优异,并探讨了人机模仿技术、社交机器人反应及基于增强学习的姿势预测模型,展示了机器人运动学习和人类行为模拟的进展。
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