我创建了一个网页游戏应用,结合学习与娱乐,帮助用户提高调试代码的能力。游戏通过亚马逊Q开发者CLI实时生成故事和问题,玩家需在选择和填空挑战中获胜,最终击败大Boss。该项目采用前后端架构,前端使用JS,后端使用Python,旨在为初学者提供互动的在线编码学习平台。
本文介绍了使用大语言模型(LLM)进行代码生成的五个步骤:1. 利用LLM进行头脑风暴;2. 基于README进行开发;3. 制定构建计划;4. 生成编码提示;5. 让LLM直接编辑和调试代码。通过迭代这些步骤,可以高效开发新功能。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。