新书《用Unity学习游戏架构》旨在系统帮助开发者学习游戏架构,避免无序学习。内容涵盖OOP原则、游戏架构模式、设计模式、项目规划和调试优化,适合初学者及有经验的开发者。
在快节奏的环境中,优化服务间的沟通至关重要。本文介绍了如何在.NET 9中构建和实现gRPC服务,包括.proto文件创建、服务实现、Postman测试和调试优化,适合希望提升技能的.NET开发者。
介绍了10个实用的Visual Studio插件,包括ReSharper、GitHub Copilot、CodeMaid、CSharpier、Visual Studio Theme Pack、其中一些插件是免费的,而另一些则需要付费。这些插件可以提高开发效率、简化代码、优化调试过程等。
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