文章讨论了如何在工作中实现道具和货币的飞动效果。通过使用贝塞尔曲线模拟物体的飞行轨迹,首先确定起点和终点,然后随机选择爆炸点和修正点来调整曲线,最后利用代码实现物体沿贝塞尔曲线移动的效果。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。