World Labs发布3D世界模型Atlas,仅需3-5台手机或相机即可生成“子弹时间”效果,替代传统60台相机阵列。它融合文字、图像、深度和相机位姿,构建三维空间,支持后期自由调整机位、生成新视角,甚至重建场景为点云或Gaussian Splat。该技术旨在推动空间智能,降低机器人训练成本,让创作摆脱设备限制。
本期播客讨论《赛博朋克2077》资料片《往日之影》,聚焦谍战主题、角色李德与百灵鸟、结局感想及游戏更新体验,并提及相关文学与游戏评论。
美国法院近期因AI工具出现虚构引用和隐藏文字等失误,凸显通用模型难以胜任法律实务。Harvey公司基于中国Kimi K3模型训练出法律专用模型Tenet,提升任务完成率。类似地,Cursor、Devin等美国AI产品也采用Kimi系列底座,中国开源模型正成为海外AI产品的供应链基础,提供低成本、可定制的第三条路径。
OpenAI Codex负责人Tibo在播客中分享其从谷歌到OpenAI的经历,强调OpenAI自下而上、快速迭代的文化。他透露下一代Agent将走向云端,需更大算力,并讨论Codex与ChatGPT的融合、Ultra Fast模式的速度优势及递归式自我改进。他还提到暂停前沿模型训练以加强安全,并宣布重置Codex额度的实体按钮。
谷歌曾早于OpenAI一年开发出类似ChatGPT的LMChat,但因担心冲击搜索业务而不敢发布。OpenAI的Codex负责人Tibo当时在谷歌团队亲历此事,后于2024年转投OpenAI。如今谷歌AI人才流失严重,多位核心成员加入OpenAI或Anthropic,被比作错失PC时代的施乐公司。
这是一款赛博朋克心理博弈RPG,玩家扮演求职者,在有限预算内与三位AI商人互动,购买装备、套取情报,影响回合制Boss战及多种结局。游戏探索LLM与场景深度互动,支持移动端和PC端,流程约5分钟,重玩价值来自AI生成的多样对话。
《赛博朋克2077》经CD Projekt Red多年修复和更新,现以约20美元折扣价出售,性价比高。游戏从首发问题多变为视觉惊艳、性能基准,含《往日之影》DLC的终极版也大幅降价,各平台均有优惠。
2026年圣地亚哥动漫展发布了多部科幻与赛博朋克题材预告片,包括《银翼杀手2099》《神经漫游者》《凯莉》等。亚马逊、苹果TV等平台推出新剧集,如《指环王:力量之戒》第三季、《暗物质》第二季,以及《飞出个未来》新季等,涵盖科幻、恐怖、动画等多种类型。
本期《赛博对话》讨论iPhone 18可能涨价。因存储成本上涨近4倍,单台iPhone成本增加约150美元,叠加利润要求,终端涨幅或达200美元,iPhone 18系列预计涨价千元级别。千元机市场压力最大,互联网补贴硬件模式已行不通。
人会像怀念故乡一样,怀念自己曾在虚拟世界中生活过的地方。这个地方可能是某个时代的网络社区,也可能是一款多年前玩过的游戏,这些虚拟的世界由数据和代码组成,却承载着真实的记忆,以至于当熟悉的画面出现时,人们仍会感到一种近似乡愁般的失落感。这种情绪,常被称作“赛博乡愁”。而在游戏史上,很少有哪部作品能像《女神异闻录4》(以下简称P4),如此集中地让一批玩家感染上赛博乡愁。P4发售于2008年,讲述...
Tibo是OpenAI的Codex负责人,以频繁重置用户额度而闻名。他在社交媒体上与用户互动,积累了大量粉丝。Tibo从小展现出编程天赋,曾在Google DeepMind工作,后因对AI的热情加入OpenAI。他推动Codex的发展,将其与ChatGPT合并,致力于提升用户体验和工作效率,改变开发者的生产力范式。
“没有人能战胜夜之城。”自6月底CDPR放出了《赛博朋克:边缘行者2》的正式预告后,围绕剧集的相关讨论几乎是持续不断,其中最常提起的一点就是,前作的主角大卫·马丁内斯是否有可能回归。主创团队显然是提前预判到这一点,几乎在预告放出的同时就公开表示:大卫不会在第二季中登场,也不会以任何形式“复活”——没有给观众多年来的“意难平”留下任何幻想空间。近期,边缘行者2的主创,故事创作者兼编剧Barto...
luci-theme-cyberpunk是为OpenWrt LuCI设计的深色赛博朋克主题,增强了管理界面的视觉体验,保留原有功能,适配桌面和移动端,便于用户管理网络。安装简单,支持独立维护,提升路由器后台的美学与个性。
新一轮“死人大乐透”。自《赛博朋克:边缘行者》完结之后,我已经听了不下八个版本的《I Really Want to Stay at Your...
上海西岸的机器狗巡逻队正式投入城市管理,具备自主巡逻能力,能够实时感知环境,灵活应对行人和车辆,发现不文明行为并进行劝导。通过云端管理平台实现高效运营,提升城市治理效率。未来机器狗将在智慧安防和工业运维等领域发挥重要作用,减轻人类工作负担。
美团LongCat团队开源的WBench是首个针对交互式视频世界模型的多轮评测基准,能够精准定位在“被动观看”到“主动交互”过程中的瓶颈。
游戏行业正面临AI黑客攻击的严重威胁,Rockstar Games和育碧等公司已遭遇数据泄露。2025年,AI驱动的攻击激增,传统安全防护难以应对。未来网络安全将依赖AI与人类专家的协同作战,以应对不断变化的威胁。
文章介绍了一个基于ESP8266和赛博朋克UI的Copilot账单监控台,实时显示AI Credits的使用情况。该项目通过Go proxy简化数据获取,用户可轻松查看每日和月度消耗,减轻账单焦虑。项目开源,适合对硬件和编程感兴趣的用户。
会畅科技推出OlloBot赛博宠物机器人,专注于家庭陪伴,不承担家务。OlloBot通过表情和自然交互,适合各年龄段,具备个性化学习能力,能记录家庭瞬间并生成Vlog。该产品计划于2026年夏季在Kickstarter众筹,并首次公开展示OlloNi SS1模型。
上线还不到一个月的《竞拍之王》,应该是这段时间最为矛盾的游戏。我甚至觉得就算把时间跨度放到今年内,都不太可能再出现一个风评、质量以及玩家社区都如此特殊的产品了。虽然是“多半差评”,但半个月已经积攒了近15000条评价上线首日,《竞拍之王》就因为Bug、服务器、运营等一系列问题惨遭“差评轰炸”,直到今天Steam上的好评率依旧只有35%。然而,不像其他“上线即暴死”的游戏,它的热度不降反增,评...
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