本研究提出了一种新方法,通过引入锚定帧概念,增强面部动画生成的身份保真度和编辑能力。利用3D参数化模型,改进了面部动作和表情的捕捉,提升了生成视频的质量和一致性。同时,研究探讨了基于文本的3D头部生成和人体运动生成模型,展示了在多视角一致性和运动预测方面的优势。
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