继承是面向对象编程的核心,通过新类继承已有类,实现代码复用。以车辆管理系统为例,基础类Vehicle包含通用属性和方法,派生类如Car、Bicycle、Truck添加特性。保护访问修饰符确保派生类访问基类成员,保持封装性。继承帮助创建结构良好、可扩展的应用程序,保持代码简洁灵活。
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