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一家软件开发公司的技术负责人和同事参加48小时游戏开发马拉松,选择使用Godot游戏引擎,计划创建三个游戏概念并与用户体验团队合作设计游戏界面。他们选择Godot是因为它是开源且免费的,适合初学者。通过这次经历,他们希望学习游戏开发并迎接挑战。

没有游戏开发经验的开发者尝试制作游戏的故事

DEV Community
DEV Community · 2024-09-16T19:16:51Z
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