本文介绍了常见的软件设计原则,包括DRY、KISS、面向接口编程、命令查询分离、YAGNI、迪米特法则、SOLID原则、共同封闭原则、共同重用原则、好莱坞原则、高内聚低耦合、惯例优于配置、关注点分离、契约式设计和无环依赖原则。这些原则有助于设计高质量、可维护和可扩展的软件系统。
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