正投影与透视投影的主要区别在于,正投影保持物体的真实尺寸和形状,无失真,适用于技术绘图、建筑和CAD等领域;而透视投影则因物体远离投影中心而产生失真。
本文讨论3D图形中透视投影失真的校正方法:从投影矩阵提取水平与垂直视场角,替换硬编码值,并按窗口尺寸动态计算视距,以修正世界坐标到屏幕坐标的映射。该方案应用于2009Scape插件,使物品上方文字在不同窗口比例下仍能准确定位。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。