该文综述部分状态信息下的多智能体规划研究,涵盖MDP与POMDP的推广、分散与集中控制的差异及双指数复杂度,并介绍子博弈分解、部分历史共享模型、MC-JESP、树分解均衡算法、MDP解耦、GMAA*、FOSG建模及影响乐观上界等方法。
本文综述级联赌博算法在推荐系统中的应用,介绍线性推广、CascadeUCB1、CascadeKL-UCB、成本感知及组合级联等算法,以解决部分可观测与非线性奖励问题;并结合线性多臂赌博机、深度贝叶斯Bandits、在线聚类CLUB-cascade及强化学习,提升推荐个性化与探索效率,实验表现优于基准。
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