游戏行业的“黑暗森林法则”。在独立游戏圈子里,卢卡斯·波普无疑是才华横溢的创作者。2013年他独自做出了模拟边境审查的《请出示证件》,五年后又推出了《奥伯拉·丁的回归》。靠着过硬的质量与创意两款游戏均大获成功,也让他在业内名声鹊起。不过在《奥伯拉·丁的回归》发布后的几年里,波普在公众视野中则表现得异常低调,基本没去参与什么行业会,也未公开过任何新作的消息,常年隐居于日本的个人工作室里,保持着...
《灵魂只能独行》中,梭罗在瓦尔登湖畔隐居两年,过着简朴自给自足的生活。他认为生活必需品只有食物、住所、燃料、衣服,金钱不是必需品,时间才是人类唯一拥有和能掌控的资本。他观察自然,思考人生,批评消费主义。他强调生与死、新生与凋零的转换和相依,认为彼此之间没有非黑即白的二元对立。梭罗的隐居实验是为了寻找生活的真正意义和理想。他认为幸福的生活是追求高远目标和理想,走向最远方的灯塔。
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