领域驱动设计强调聚合根应保持精简,避免因数据过多导致性能下降和维护困难。应仅保留同一事务所需的数据,跨聚合的业务规则由领域服务处理,以提升系统性能和可维护性。
软件设计是解决业务问题的桥梁,DDD是一种设计思想,通过显性化隐性概念、封装多对象行为等方式提高软件系统的扩展性和维护性。六边形架构将应用层、领域层和基础设施层分离,提高代码的可维护性和可测试性。实体类应保证不变性,领域服务用于处理多个领域对象的业务逻辑,副作用通过领域事件处理。DDD对大型复杂软件的建设和重构有指导作用。
介绍领域服务和应用服务中实体更新操作的实现方式,包括获取实体、更新状态和调用仓储更新方法。同时,需要查询实体以保持未更改属性的值一致,考虑并发属性时需保存时间戳并设置实体属性。手动创建实体时需注意复杂实体。
根据业务需求,将实体、值对象、领域服务分别设计成有状态和无状态的对象,将活动、参与资格、权益设计成一个聚合,活动参与记录作为一个单独的聚合,应用服务利用Repository获取对象,执行操作,实现用例。模型中可以分别设计配置和参与活动,活动参与记录可以建模成领域事件,定义「用户参与活动逻辑」的概念,享受DDD带来的收益。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。