本研究开发了一种框架,通过合成数据生成器和对抗模仿学习,创建适应不同步态速度的骨骼人形代理。研究结果表明,该代理在真实步态运动中的准确性显著,均方根误差为5.24 ± 0.09度,推动了数字双胞胎的开发及相关应用。
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