研究在神经辐射场建模方面取得显著性能,但在模拟光泽表面的视角相关外观方面仍有困难。提出了可学习的高斯方向编码,模拟近场照明条件下的视角相关效果。引入数据驱动的几何先验,帮助缓解反射建模中形状辐射的歧义。新方法显著提高了高光反射的建模,将外观分解为更有物理含义的组成部分。
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