本文介绍了4D高斯喷洒(4D-GS)方法,通过构建变形场实现动态场景的高效表示与实时渲染,达到70 FPS。新提出的高斯流(Gaussian-Flow)方法利用3D高斯喷洒技术,显著提高了动态场景重建的效率和质量,训练速度快5倍,存储需求降低超过25倍,适用于静态和动态环境,推动了3D渲染技术的发展。
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