本文提出了一种快速提取3D高斯散点图网格的方法,结合正则项和Poisson重建,显著提升了渲染质量和速度。与传统NeRF方法相比,该方法能够在几分钟内生成可编辑网格,支持实时渲染和动态模拟,推动了3D重建技术的发展。
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