文章讲解软件架构与UML建模。架构师需输出架构方案、设计套路与技术选型,可通过跳槽或内部晋升成长。架构需结合实践与场景,用4+1视图(逻辑、过程、物理、开发、场景)完整表达。UML分为静态图(用例、类、对象、组件、部署等)与动态图(序列、协作、活动、状态),并介绍用例建模、消息类型及面向对象封装、继承、多态三要素。
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