近年来,生成AI视频呈现理想化的80、90年代,吸引年轻观众。尽管内容奇特且缺乏创意,这些视频在社交媒体上却获得了高观看量,反映出技术的公式化和单一性,质疑其艺术价值和持久性。
作者批评90年代文化,怀念80年代的真诚与乐观。80年代的电影和音乐传达了努力与诚实的重要性。如今,美国似乎正在摆脱90年代的悲观情绪,重新拥抱乐观与自信,展现出更积极的文化氛围。
导演埃德加·赖特改编的斯蒂芬·金小说《奔跑者》首个预告片发布,展现80年代动作片风格。故事围绕参赛者本·理查兹,他在一档游戏节目中被追杀,目标是生存30天。影片定于11月7日上映。
文章探讨了复古设计在现代的价值,特别是80年代和90年代的风格,强调个性、趣味性和有意义的微交互,反对无目的的动画效果。作者希望与欣赏这一方向的人合作。
我从ZX Spectrum开始接触视频游戏,《Elite》给我留下深刻印象。这是一款80年代的太空贸易游戏,控制难度极高,停靠空间站是最大挑战。我们记录商品价格,规划航线以获利或打击海盗。现在,我们有机会看到这款游戏的源代码。
这篇文章介绍了经典的8位字体,唤起人们对80年代和90年代数字时代的怀旧和乐趣。同时提供了8位背景和壁纸,适用于各种设计项目。
乐高发布了一款变形金刚Bumblebee的积木套装,采用80年代原版设计,加入雪铁龙和标致汽车元素。变形简单,但需拆下挡风玻璃。套装包括喷气背包、展示牌和离子冲击枪。
团队选择制作双摇杆射击游戏是因为他们在80年代和90年代初长大时,射击类游戏在他们心中占据了特殊地位。他们希望通过现代技术和3D动画行业的经验,重现那种宝贵体验,并为更广泛的受众带来乐趣。团队的部分成员之前在动画和音乐行业工作,他们发现从这些行业向游戏开发转型有许多共通之处,但也需要处理一些细节和使用专门的工具和技术。在游戏制作中,故事板和设计文档并不能解决所有问题,游戏性和开发本身往往是不可预测的旅程,需要频繁的迭代和即时重构。
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