PS2纹理贴图采用A1B5G5R5编码,每像素2字节,alpha占1位,RGB各占5位,可解码为32位RGBA。该格式有损,每通道丢失低3位,但压缩比达2:1,配合RLE可进一步缩小纹理体积。纹理不宜用jpg/png,因GPU需直接按坐标读取像素。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。