本文介绍低延迟音频播放方案,对比iOS和Android平台技术。iOS用AudioUnit实现5-10ms延迟,Android用AudioTrack或AAudio达10ms内。核心是绕过系统高级API,使用底层接口、小缓冲区和环形缓冲区。文章提供完整代码示例、延迟诊断工具及常见问题修复方法,帮助开发者选择适合实时通话场景的播放方案。
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