EA关闭BioWare并取消其开发中的《质量效应》新作后,Reddit流出疑似该作预告片《Mass Effect: Universe》。视频标注为引擎内画面与前期素材,展现前士兵与神秘阿莎丽人的对话、闪回战斗及原三部曲角色客串,风格贴近系列。彭博社记者Schreier称其为BioWare关闭前开发的真实预告,IGN也称已核实。尽管游戏取消,亚马逊《质量效应》剧集仍在推进。
今天上午,我们报道了BioWare关闭、下一部《质量效应》终止开发的消息。但这家老牌RPG工作室,只是EA新一轮裁员中受到冲击的团队之一。随着更多员工公开发声,我们得以知晓,EA这轮大裁员目前涉及了多家工作室的数百个岗位,裁撤范围极广。据Vertical Slice报道,除BioWare外,《模拟人生》开发商Maxis、《Skate》开发商Full...
北京时间10月22日凌晨,欧美老牌RPG工作室BioWare(生软)在官方X账号发布公告,宣布工作室正式关闭,下一部《质量效应》的早期开发工作也同步终止。据彭博社消息,这次关停是母公司EA新一轮裁员的一部分,在经历过此前多轮人员抽调后,BioWare内部仅存的约50名员工也未能幸免。 以下为BioWare官方告别公告全文翻译:在超过30年的时间里,BioWare不仅仅是一家工作室。它更是讲故...
EA宣布关闭旗下知名工作室BioWare,停止开发中的《质量效应》新作,并裁员约400人,其中BioWare约50人。BioWare曾打造《博德之门》《龙腾世纪》《质量效应》等经典RPG,但近年《圣歌》等作品失利。EA表示将集中资源于《战地》、射击游戏、EA Sports及《模拟人生》等重点项目。
BioWare确认正在全力开发新的《质量效应》游戏,强调将探索丰富的宇宙和角色关系。同时,BioWare与亚马逊合作的《质量效应》电视剧也在进行中,故事设定在原三部曲之后,讲述全新情节。
BioWare因裁员和项目调整,员工人数降至100人以下。公司总经理表示,核心团队正在开发下一部《质量效应》游戏。近期发布的《龙腾世纪:守护者》未达预期,导致公司进行结构调整。
Summerfall Studios是由Liam Esler和David Gaider共同创立的游戏开发工作室,他们致力于开发激动人心、前景广阔的项目。工作室规模为20人,试行每周工作4天的30小时工作制。他们最初计划制作RPG游戏,但决定制作以叙事为重点的互动音乐剧游戏。
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