任天堂在Switch 2发布后因游戏定价引发玩家不满。CEO Bowser表示不希望80美元成为新标准,推行“可变定价”策略,依据游戏内容和价值定价,未来游戏价格将差异化,部分游戏可能涨至80美元,令习惯40美元的玩家难以接受。市场反应可能影响其定价策略。
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