ReSharper 2026.2发布,引入基于ACP协议的AI代理支持,预览版Junie可在Visual Studio中编写、重构代码及管理Git。新增VS Code兼容编辑器的调试功能,强化C#分析与重构,支持C++26反射,并集成性能分析工具,提升性能。
CLion 2026.2发布,新增AI调试技能、STM32 Cube CLI支持、简化调试配置,支持C++26反射,改进实时监控变量和调试器设置,提升Bazel支持和Git冲突解决。用户可通过Toolbox App或直接下载更新。
CLion 2026.1全面支持C++26,新增#embed指令、参数包索引和变参友元等特性,简化编程。更新的constexpr调试器提升了编译时代码调试能力,支持更广泛的C++构造。同时,增强了代码辅助和重构功能,自动检测重复声明和不必要的typename,提升开发效率。
本文介绍了C++26中编译时键值映射和可变变量的新方法。通过反射功能,开发者可以创建编译时计数器和映射,支持动态存储和检索数据。文章详细解释了如何使用反射函数如`define_aggregate`和`substitute`来实现这些功能,强调了其在元编程中的应用潜力。
在2026年第一季度,我参与了boost::container::hub的开发,这是C++26 std::hive的替代品,具有更好的性能和简单的结构。我在马德里参加了using std::cpp 2026会议,分享了关于C++程序员数学思维的演讲。此外,我修复了Boost.Unordered和Boost.Bimap中的多个问题,并提出了Boost.ICL的修复建议。
C++26引入了反射、内存安全、契约和协程模型四大新特性,标志着语言的重要进化。反射支持编译期自我生成代码,内存安全提升了旧代码的安全性,契约编程简化了错误处理,而协程模型则提供了统一的异步编程框架。这些特性增强了C++的性能和控制力,尽管学习曲线较陡。
ReSharper C++ 2026.1发布,提升了大型C++项目的性能,支持C++26/C23等新标准,改进了Unreal Engine开发工具,增强了代码分析与导航功能,并优化了用户界面。
Qt公司举办了一次黑客马拉松,参与者利用C++26的新特性开发QRangeModel,重点在于反射和注解的应用。通过实现支持普通C++类的模型,成功创建了一个可在Qt Quick中使用的表格模型,展示了如何直接操作数据而无需传统元对象编译器。该项目展示了C++26反射的潜力,并期待未来标准的发布。
ReSharper C++ 2025.3发布,支持C++26新特性,提升性能和用户界面。改进了constexpr评估,Unreal Engine启动速度提高30%。新增包索引、扩展语句和契约等功能,增强编码辅助和工具。
CppCon 2023圆满落幕,微软展示了C++社区的AI工具进展,C++26的静态反射备受关注,Visual Studio 2026和MSVC Build Tools v14.50发布了新功能。专家们讨论了泛型编程、动态调试和安全性,强调了AI在C++开发中的应用潜力。
ReSharper和.NET Tools 2025.3的早期访问计划已启动,首个预览版本已发布。该版本在.NET Core上运行,启动速度更快,并默认启用进程外模式。ReSharper C++支持C++26新特性,欢迎用户反馈以改进产品。
CLion 2025.3 EAP引入了Constexpr调试器,支持在编译时调试constexpr代码,查看评估过程和变量值,便于快速定位问题。尽管C++26尚未支持反射,但该调试器为未来的元代码调试奠定了基础。
ReSharper和.NET工具2025.2发布,新增Out-of-Process模式公测,支持C# 14和C++26特性,提升性能和重构功能。用户可通过简单设置启用OOP模式,享受更快的重命名和解决方案加载速度,并增加对CQRS模式的实验性支持,改进日志记录和编码生产力。
C++26的重要里程碑已达成,ISO C++委员会已冻结新特性,包括编译时反射、契约和异步执行等。反射功能简化了代码生成,其他新特性还包括并行算法和资源管理。目前,GCC和Clang已支持大部分新特性,C++26的开发仍在继续。
C++联盟在保加利亚索非亚的WG21会议上展示了Boost海报和商品,分享了最新的Boost库信息及新网站的启动。C++26中反射的纳入引发了社区的广泛讨论。
在C++26会议上,静态反射的七个提案获得通过,标志着C++的重要新特性。静态反射使元编程更易读、易用,避免了运行时开销,简化了类型操作和成员访问,支持编译期动态内存分配,并允许用户为类型添加元数据,增强代码的灵活性和可定制性。这将显著改善C++编程方式,推动语言发展。
C++23和C++26引入的新特性提升了高性能服务的开发效率,包括增强模板安全性的概念、简化异步编程的协程,以及优化资源利用的范围和模块。这些进步帮助开发者构建快速、可靠的系统,确保在竞争中保持优势。
Visual Studio 17.12发布,新增C++23和C++26特性、调试可视化工具改进及Unreal Engine项目命令行参数设置,优化构建性能和签名更改界面,提升用户体验。
Visual Studio 2022版本17.12发布,新增C++23和C++26特性,如多维下标运算符、命令行参数设置及改进的调试可视化工具。同时,性能优化,增强了代码清理和Git管理功能。
Visual Studio 2022版本17.8现已推出,为C++开发人员提供了新功能。更新包括在C++20模式下标准化的C++23标准库模块的可用性,新的C++23和C++26功能,可以直接在Visual Studio中创建Pull Requests,用于代码比较的新摘要差异视图,输出窗口中的结构化诊断,大小和对齐功能,建议将成员函数设为const和全局函数设为static,自动排序和清理#include指令,用于简化测试的虚幻引擎测试适配器,用于高效编码的虚幻引擎代码片段,虚幻引擎的宏指定建议,Build Insights集成,支持在远程Linux机器上运行测试以及对CMake目标视图的改进。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。