本文探讨了分数蒸馏抽样(SDS)及其变体在文本到三维生成中的应用,提出了“Consistent3D”方法,显著提升了三维物体和场景的生成质量。研究分析了SDS的组成部分,并提出了稳定评分蒸馏(SSD)和分类器分数蒸馏(CSD)方法,解决了生成模型中的多面几何和准确性问题,效果优于现有技术。
RetDream通过检索辅助方法解决了文本到3D生成中的几何不一致问题,显著提高了生成场景的忠实度和效率。新方法Consistent3D和BoostDream在生成高质量3D资产方面表现出色,克服了双面问题,并通过深度信息生成纹理。此外,研究提出了多视角SDS和稀疏3D重建方法,显著提升了生成质量和一致性。
本文综述文本到3D生成中基于得分蒸馏采样(SDS)的方法。针对2D扩散模型易导致外观模糊和多面几何的问题,StableDreamer、SSD、CSD等改进方法解决了过平滑、过饱和问题并提升保真度。其他工作包括结合策略梯度与美学评分的DDPO3D、利用深度信息生成纹理、以GAN建模多视图分布差异,以及DreamPropeller加速算法(约4.7倍提速)。
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