实时应用程序有三种数据传输选项:WebRTC DataChannel、WebTransport 和 WebSockets。它们各自的优缺点影响延迟、可靠性和复杂性。WebSockets 适合简单应用,DataChannel 适合低延迟点对点通信,而 WebTransport 更适合现代客户端-服务器传输。选择时需考虑安全性、可靠性和生态系统支持。
本文介绍了WebRTC技术中的STUN、TURN和ICE协议,以及WebRTC建立连接的流程。文章还介绍了基于Go和Pion的WebRTC data channel应用示例。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。