D7VK 是基于 Vulkan API 的 Direct3D 7 API 实现,支持 D3D7 到 D3D11。最新版本 D7VK 1.8 完全支持 CPU 上的 ProcessVertices 调用,修复了多款旧版游戏的渲染问题,并引入传统渲染模式,增强了功能和修复了错误。
D7VK 是一个开源项目,旨在为 Linux 游戏玩家提供 Direct3D 7 的 Vulkan 兼容层。最新版本 D7VK 1.6 改进了与 DXVK 的交互,提升了 GPU 性能,特别是对性能较弱的 GPU 有帮助,并修复了一些 Direct3D 5 游戏的问题。
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