大家已经见识过可以在各种奇怪“机器”上玩的《毁灭战士》了——孕检棒、智能冰箱、打卡机甚至是电子烟,只要有块屏幕、能算加减,它就能运行这款1993年的FPS始祖游戏。验孕棒版《毁灭战士》就在这几天,“万物皆可DOOM”的玩法又迎来了新的一页:在Windows自带的“画图板”软件上,让《毁灭战士》满帧流畅运行起来。更重要的是,这次整活的不是什么民间高手,而是微软Azure的首席技术官(CTO),...
在Xbox大规模裁员中,Doom开发商id Software裁员约50%,影响超过90名员工。此举发生在id发布重大扩展的同一天,前员工担忧将降低游戏质量并延迟发布。微软计划聚焦大品牌,预计未来还将裁员更多员工。
“胡来的左手”那位射击游戏最经典IP的主角、令整个地狱闻风丧胆的男人,又回来了——《毁灭战士:黑暗时代》的新DLC《启示录》(Revelations),将在北京时间7月8日上线。目前能够从游戏宣传片中证实,毁灭战士左手握持的“盾锯”在剧情中遭到破坏,但他又拿到了一件新玩具,是一根内置可伸缩锁链的长矛。单是一件左手装备的改动看起来不值一提,但是放到高度注重动作要素的重制《毁灭战士》三部曲,难免...
约翰·罗梅洛认为独立游戏因其低门槛和创新性将引领未来游戏行业的发展。尽管独立游戏崛起,但资金和市场竞争仍然是挑战,大型发行商对3A大作的谨慎投资也影响了小团队的生存。
Mesa 25.1.1 发布,修复了多个 OpenGL 和 Vulkan 驱动问题,改进了 Radeon VCE 编码和 AMD ACO 编译器,增强了对《DOOM:黑暗时代》的支持。
《DOOM The Dark Ages》在Steam Deck上的表现不佳,低画质下帧率常低于30,导致画面模糊,游戏体验差。建议玩家选择PC或主机平台。
本周,五款新游戏加入云端,包括《DOOM: The Dark Ages》和《Capcom Fighting Collection 2》。GeForce NOW高级会员可享受更高分辨率和更低延迟的云游戏体验。此外,《Microsoft Flight Simulator 2024》将提供全新的飞行模拟体验。
《毁灭战士:黑暗时代》通过简化难度和操作,提供直接的战斗体验,成为“无脑爽游”。新武器“盾锯”增强了攻守反击的循环,降低了学习成本,适合新手和休闲玩家。尽管战役时间仅20小时,但仍受到好评,未来可能增加更多挑战内容。
本文介绍了设计与开发领域的最新趋势,包括用户体验、性能优化和无障碍设计,探讨了心理学原理对用户行为的影响,并推荐了即将举行的相关会议。
本周的Top 7文章涵盖了Wanix的发布、用CSS渲染DOOM、CSS中的吉他和弦表示法,以及可视化网站构建工具的历史、VS Code的开源问题、大型语言模型的概率作用和编程优化方法。
PS5玩家对微软在光盘上仅提供85MB的《DOOM: The Dark Ages》感到愤怒。
Limited Run Games将于2025年4月18日推出限量666套的《Doom》收藏版,售价666.66美元。该版本包含多款游戏、配件及独特的Cacodemon手持设备,支持多语言和现代控制选项。
《毁灭战士:黑暗时代》引入新装备“盾锯”,强调攻守结合,改变了系列玩法。玩家可通过“盾反”抵挡攻击并反击,战斗节奏放慢,适合新手。游戏结合线性与半开放关卡,增加探索元素,创新设计吸引更多玩家。
本周JavaScript动态包括OpenAI发布的GPT-4.5模型,TypeScript成功运行Doom,Bun更新提升开发体验,以及Firefox的隐私争议。GPT-4.5在编码任务中表现优异,减少错误,Firefox则澄清了数据使用问题。
在Blender视频序列编辑器中,作者通过不断更改颜色成功运行了Doom。该项目使用纯Python编写,性能较慢,更新颜色条需300毫秒。作者认为VSE的缓存系统过于复杂,可能需要重写以提升性能。
2025年1月7日,特鲁多宣布辞去加拿大总理职务。游戏《Stimulation Clicker》讽刺现代互联网,反映人们对刺激内容的依赖。艺术游戏《DOOM:画廊体验》让玩家欣赏艺术作品。文章讨论OKR的有效性与挑战,强调应与客户需求紧密相关。Akamai将关闭中国CDN业务,转向与腾讯云合作。
《DOOM》不仅是经典FPS游戏,更成为象征。Vercel首席执行官Rauch提出用《DOOM》作为验证码,要求玩家击杀怪物以验证人类身份。这一新形式展示了验证码的演变,引发了人类与AI的讨论。
Frida是一个多平台工具,用户可以用它分析和操控运行中的程序。文章介绍了如何利用Frida创建游戏作弊工具,通过扫描内存找到弹药和生命值,并动态设置监视点捕获数据。这种方法同样适用于恶意软件分析和安全评估。
Frida是一款多平台工具,类似于Greasemonkey。文章介绍了如何利用Frida分析游戏《Doom》,并创建无限弹药和生命的脚本。通过内存扫描和设置监视点,用户可以动态获取和修改游戏数据,展示了Frida在游戏作弊和软件分析中的应用潜力。
GameNGen是谷歌DeepMind开发的首个完全AI驱动的实时游戏引擎,能以每秒20帧模拟DOOM。该引擎使用扩散模型进行训练,实时生成高质量且难以察觉的游戏画面。实验表明,人类难以区分模拟画面和真实游戏画面。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。