作者分享了一个N-Body模拟项目,使用环形缓冲区存储天体轨迹。最初使用DrawLine绘制时,绘制10万个点耗时50毫秒,性能瓶颈明显。改用ID2D1PathGeometry后,绘制调用次数减少,性能提升至6毫秒,优化效果显著。总结强调理解Draw Call成本和量化测试的重要性。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。