欧洲广播联盟(EBU)与高级媒体工作流程协会(AMWA)联合成立动态媒体设施工作组(JT-DMF),首次会议吸引约110名参与者,讨论软件定义基础设施转型的技术与商业影响,强调应对受众行为和成本压力的必要性。JT-DMF将制定战略和路线图,确保资源管理和MXL流的连接,推动开源MXL SDK的应用。
芬兰公司Media Tailor与SPX Graphics合作,推动媒体组织采用新一代HTML图形,简化广播公司实施OGraf标准,预计2025年发布最终标准。
欧洲广播联盟与Linux和NABA合作开发了开源MXL软件开发工具包,以满足本地实时媒体交换的需求。该项目提升了互操作性,代码已在GitHub上发布。EBU技术官表示,该工具对广播公司利用IT技术至关重要。
欧洲广播联盟呼吁开发自主、可互操作的云和人工智能基础设施,以支持公共服务媒体,旨在提高运营安全性并降低地缘政治风险。该倡议在都柏林的技术与创新峰会上获得认可,EBU希望与各方合作,推动开放、安全的媒体平台及相关创新。
欧洲广播联盟(EBU)与NVIDIA合作,推动符合欧洲政策的主权AI框架,支持110多个成员组织在50多个国家的公共服务媒体。此举旨在建立云和AI基础设施,增强公众信任,促进文化认同与创新。EBU将开发混合云架构,提供透明和可持续的媒体服务,同时培养AI人才,推动媒体行业自主发展。
欧洲广播联盟发布EBU R 167文件,旨在帮助HDR制造商和用户一致显示HLG信号,提供预定义显示器模式、峰值电平和伽玛调整建议,以解决“扩展范围”视频信号问题。
欧洲广播联盟推出OGraf项目,旨在为媒体组织提供一致的图形体验。该项目采用模块化方法,基于HTML5和Web组件,支持多平台无缝呈现,降低开发门槛,强调互操作性,适用于实时和非实时用例。OGraf规范已在GitHub发布,欢迎行业反馈。
欧洲广播联盟在巴塞罗那的世界移动通信大会上展示了5G-EMERGE媒体流解决方案,结合边缘计算、卫星和5G网络,提供高效媒体流服务。项目分为两个阶段,第一阶段于2024年底结束,开发媒体用例原型;第二阶段预计2026年底结束,推出多播和广播服务以满足市场需求。
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