这篇文章讨论了 WATaBoy 项目,该项目将 Game Boy 指令动态重编译为 WebAssembly(Wasm),并利用浏览器的 JIT 技术实现高效运行。作者展示了如何在 iOS 等限制严格的平台上使用 Wasm 作为可移植的 JIT 解决方案,并提供了 Rust 生成 Wasm 字节码的详细实现路径,具有重要的工程参考价值。
近年来,复古游戏热潮使玩家重新关注中古掌机。本文提供《中古掌机收藏选购指南》,帮助玩家了解不同掌机的特点、选购建议及常见问题,避免购买陷阱。内容涵盖从Game Boy到3DS等经典设备,强调实机体验与改装的乐趣,适合所有对中古掌机感兴趣的玩家。
Epilogue的GB Operator现可通过新应用程序连接手机,检测Game Boy游戏卡的真伪和价值。虽然大部分卡带能被识别,但仍有一些假卡被误判为真卡,识别准确性有待提高,用户需借助工具和细致观察确认卡带真实性。
GameSir的Pocket Taco是一款售价35美元的便携式手机游戏控制器,适合复古游戏。它通过铰链机制夹住手机,握持舒适,兼容Game Boy和Super Nintendo等经典游戏。Pocket Taco还可作为独立蓝牙手柄使用,连接方便,适配各种智能手机。
Natalie the Nerd成功将乐高Game Boy改造成可玩真实Game Boy卡带,并计划于2026年初推出售价约99美元的“Build A Boy”升级套件,包含CPU、显示屏和可充电电池等。
BrickBoy是一款计划于2025年10月28日在Kickstarter上发布的升级套件,旨在将乐高的Game Boy转变为可玩游戏的手持模拟器。安装过程仅需五分钟,提供基础版、游戏版和收藏版,支持多种游戏和连接方式。
乐高游戏机正式发售,澳大利亚女性Natalie设计了可玩版本,使用真实的Game Boy芯片和卡带,制作了一个比卡带还小的电路板。虽然按钮尚未完全安装,她计划分享设计和组件,供他人模仿。
GameSir在东京游戏展上展示了一款新型手机控制器,能够将智能手机变成Game Boy。该控制器设计灵感来自Game Boy,配有D-pad、开始和选择按钮及四个动作按钮,连接方式可能使用蓝牙。
澳大利亚的Natalie the Nerd在Game Boy改装界享有盛誉,她自学反向工程,设计出了一款透明的Game Boy Color,电路板同样透明。尽管作品美观,但她认为其脆弱性使其不适合长期使用,更多是作为艺术品。
乐高推出了官方任天堂Game Boy模型,售价约60美元,预计10月1日发货。该模型高度还原1989年经典设计,配有可更换的立体镜片,展示《塞尔达传说》和《超级马里奥》的场景,按钮设计精致,外观完美再现原版Game Boy。
GB Studio 是一款开源的拖放式复古游戏开发工具,适合无编程基础的用户。通过组合角色、场景和事件,用户可以创建游戏并导出为 ROM 或网页格式。尽管需要第三方软件制作资产,但其界面直观,适合怀旧游戏爱好者。中文支持尚待完善。
我的互动作品集已完成,新增博客图标、游戏化机制和手机兼容性等功能,欢迎体验测试版并反馈意见!
乐高宣布将在2026年推出宝可梦系列套装,目前尚无具体角色和套装细节。同时,乐高计划在10月发布可构建的任天堂Game Boy。
乐高与任天堂合作的Game Boy将于2025年10月1日发布,售价59.99美元,包含421块积木。每块积木约14美分,价格略低于预期。
任天堂与乐高合作,将推出以经典Game Boy为主题的乐高积木套件,预计在十月发布。这是两家公司继多个乐高套件后的又一次合作。
refined_type是一个Rust库,增强类型的健壮性,支持创建和组合规则,如电话号码和地址。Rust Gameboy发布了Alpha版本,使用LLVM和SDCC编译为Game Boy ROM。hoard_chunker是一个高效的大文件分割工具,支持备份和恢复,使用Rust编写。
该项目为Game Boy开发了一种基于T9预测文本技术的快速输入系统,旨在提高用户输入效率。通过Python构建Trie数据结构以优化字典存储,并将其转换为适应Game Boy内存的C代码。项目还在真实硬件上进行开发,未来计划增加互联网连接功能。
Analogue Pocket推出铝制版,售价499美元,预购于7月15日,预计7月17日发货。新版本采用全铝CNC加工,限量发售,支持旧款Game Boy卡带,配备现代LCD屏幕。
Oculus创始人Palmer Luckey推出了自己的版本的任天堂Game Boy,名为ModRetro Chromatic。售价199美元,采用镁合金外壳、蓝宝石水晶盖板、PBT按钮和像素完美的IPS屏幕。这款手持游戏机可以玩真正的Game Boy和Game Boy Color游戏卡带,并附带由Luckey团队开发的授权版俄罗斯方块游戏。它具有Link Cable端口、3.5mm耳机插孔和USB-C视频输出。Chromatic将在今年假日季上市。
本文介绍了使用ESP32-S3开发板制作模拟器游戏机的方法,包括硬件开发、PCB设计、外壳设计、固件烧录和游戏ROM添加等步骤。作者使用了RetroGo项目的固件,并提供了硬件清单和成本估计。此外,作者还分享了其他DIY项目的教程。
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