芯原推出面向可穿戴设备的GLTiny 3D GPU编程模型,提供精简API和超轻量驱动,可发挥其Nano OpenGL ES GPU IP的3D图形能力。该模型支持glTF模型原生渲染、光照、骨骼蒙皮、变形目标及完整动画,并支持高斯模糊、水波纹等特效,还可与VGLite结合实现2.5D矢量与3D模型同帧协同渲染。
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