Godot 4.7 正式发布,新增 HDR 输出支持,适用于 2D 和 3D 场景,Linux 仅在 Wayland 下有效。引入新节点 AreaLight3D,优化 2D 游戏制作流程,支持虚拟摇杆和最新 XR 平台。编辑器支持文本着色器预览,并可在 Android 平台上开发和发布游戏。
即将发布的 Godot 4.7 游戏引擎将支持高动态范围(HDR)输出,兼容 Windows、macOS、iOS、visionOS 和搭载 Wayland 的 Linux 系统,开发团队还在努力为 Android 平台实现 HDR 支持。
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