Sentry发布多项更新:Unreal Engine会话回放功能可记录崩溃前几秒游戏画面,帮助定位崩溃原因;Godot Engine SDK 2.0.0正式支持C#/.NET和应用指标;文章还探讨了“自愈软件”概念,强调代码发布后软件能自我发现问题、理解原因并自动修复。
Sentry的Godot Engine SDK 2.0.0版现已全面支持C#/.NET,并引入应用指标功能。文章还探讨了自愈软件的概念,强调代码发布后软件能自我检测、理解并修复问题。此外,Sentry改进了问题分组模型,减少20%重复问题,将错误合并减半,并简化未来升级。
Pixelorama 是一款基于 Godot Engine 的免费开源 2D 像素艺术编辑器,提供多种绘图工具和动画功能,支持多层、图像导入及 PNG 和 Spritesheets 导出,界面多语言。系统要求为 Windows 7 及以上,建议 2 GB 内存和 250 MB 磁盘空间。
本文介绍了多个开源游戏引擎和模拟器项目,包括yuzu(Nintendo Switch模拟器)、Grasscutters(开源游戏项目)、Godot Engine(2D和3D游戏引擎)、Flax Engine(现代3D游戏引擎)以及Quake II的重新发布源代码。这些项目各具特色,适合游戏开发者使用。
Godot Engine 是一款强大的跨平台游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏开发,提供全面工具,允许一键导出至多个平台,具有免费开源和活跃社区等优势,适合专业开发者和游戏爱好者使用。
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