GStreamer 1.28.3 发布,修复了播放、内存泄漏及构建问题,增强了稳定性。更新包括 NVIDIA 加速、OpenGL 转换、V4L2 设备处理等改进,支持 WebRTC 输出和 Apple 平台,音频重采样问题已修复,设备发现功能得到提升,Windows 安装程序支持静默安装。
GStreamer 1.28.2于2026年4月8日发布,增强了NVIDIA GPU硬件加速支持,改进了WebRTC DTLS稳定性,修复了多个元素的错误,并更新了音频转录功能。此外,该版本还包含安全性和播放修复,详细信息请查看发行说明。
GStreamer 1.30 进入开发阶段,新增 HDR10+ 元数据、Opus 音频和手部追踪功能,改进字幕切换和轨道选择,更新多个插件并提升性能。可从官网测试开发版本。
GStreamer 1.28.1于2026年2月26日发布,新增语音转文本功能、调试插件和AV1解码器支持,修复多个组件问题,增强音频事件配置及WebRTC流功能,提升安全性和播放性能。
GStreamer 1.28 发布,新增 Vulkan H.264 编码器、AMD HIP 插件和 Wayland 支持。引入 Rust 编写的音频源分离、YOLOX 推理元素及 GIF 解码器,增强分析 API 和 MP4 解复用支持,同时改进日志管理和管道图支持。
GStreamer 项目发布了 GStreamer 1.28 的第一个候选版本,新增 YOLOX 推理元素、音频源分离元素和 GIF 解码器,支持 AAC、无缝循环及 ISO/IEC 23003-5 标准音频,预计将引入 Vulkan H.264 编码器等新特性。
GStreamer 1.26.9于2025年12月1日发布,增强了对多设备的支持,提升了HLS和DASH流媒体的稳定性,修复了内存泄漏,并增加了新属性和功能,整体可靠性得到提升。
GStreamer 发布了 1.26.8 版本,改进了 HDR 视频播放,增加了对 32 位 Linux 的 Rust 支持,提升了性能,修复了多个解析器和复用器的问题,并更新了相关元素以支持新功能。
GStreamer 发布了 1.26.7 版本,增强了对 NVIDIA Jetson AV1 编码器的支持,新增了 rtspsrc 元素的 TCP 模式,提升了 GoPro 视频性能,修复了多个元素的问题,并将 Meson 更新至 1.9.0 版本。
GStreamer 1.26.6 发布,新增对 V4L2 的 WVC1 和 WMV3 编解码器支持,提升了 videorate 插件性能,修复多个错误,增强稳定性和可靠性。同时更新了 librespot 库以兼容 Spotify,并改进了 Vulkan 解码器,详细信息请查阅发行说明。
2025年7月16日,GStreamer发布1.26.4版本,新增mp4mux的TAI时间戳支持和LiveKit房间超时功能,同时改进多个组件,修复多项错误,提升性能与稳定性。用户可从官方网站下载源代码。
GStreamer 1.27.1发布,作为1.28的开发版本,新增AMD HIP插件,支持视频转换到AMD GPU,增强Vulkan Video支持,改进Direct3D 12和Wayland色度支持,并修复多个错误。
GStreamer 发布了 1.26.3 版本,新增语音合成元素,改进视频编解码器检测,修复多个安全和性能问题,包括 H.266 视频解析器和 MP4 复用器的缺陷。此外,增强了 DASH 客户端和 WebRTC 功能,并进行了多项错误修复和稳定性改进。
2025年4月24日,GStreamer发布1.26.1版本,改进了AV1解码器,增加RGB支持,修复多个问题,增强隐藏式字幕支持,提升稳定性和兼容性。该版本还修复了视频编码器基类和缓冲区时间戳等问题,包含多项小修复和改进。
GStreamer 1.26于2025年3月11日发布,新增对H.266、LCEVC和JPEG-XS的支持,改进了MPEG-TS、AWS转录、NVIDIA编码器和Vulkan API集成,提升了性能并增加了新插件,是一次重要的版本更新。
GNOME 的 LocalSearch 决定放弃 GStreamer,转而使用 FFmpeg/libav 进行多媒体文件元数据提取,以提高性能和内存效率,预计将在 GNOME 48 中实施。GStreamer 适合媒体播放,但不利于快速提取。
Motion Spell 宣布将 GPAC 与 GStreamer 集成,解决了 OTT 封装中的长期问题。这一集成简化了开发者的工作流程,提供了自适应流媒体的一体化解决方案,增强了灵活性和可扩展性。该项目在 AGPLv3 许可下向开发者开放,并提供商业支持,标志着 GStreamer 进入新纪元。
本文对GStreamer进行了安全研究,发现29个新漏洞,主要集中在MKV和MP4格式。研究者通过生成自定义输入数据集提升模糊测试效果,识别出多种潜在攻击向量。GStreamer作为开源多媒体框架,在Linux系统中广泛应用,存在重要安全隐患。
WebRTC开发者需要自己实现信令传输,但缺乏标准机制。IETF WebRTC Ingest Signalling over HTTPS (WISH)工作组正在制定两个信令标准:WebRTC-HTTP Ingestion protocol (WHIP)和WebRTC-HTTP Egress Protocol (WHEP)。GStreamer已经提供了处理WebRTC流的方法,包括webrtcbin和webrtcsink。WHIP和WHEP的实现包括whipclientsink、whepclientsrc、whipserversrc和whepserversink。这些元素使得在基于WebRTC的端点之间路由媒体变得更简单。
FFmpeg和GStreamer是用于处理音频和视频内容的强大多媒体框架。FFmpeg具有广泛的编解码器支持和简单的命令行界面,适用于媒体转换和流媒体任务。GStreamer具有模块化和插件系统,适用于复杂的媒体管道和实时媒体处理。选择工具应根据具体需求和任务复杂程度。
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