MOBA射击游戏《Highguard》上线37天后因未能建立稳定玩家群体而停服。尽管开发团队努力,游戏评价低迷,玩家流失严重,最终决定停运。该游戏曾在TGA颁奖典礼上亮相,但因玩法复杂和技术问题遭到批评,腾讯撤资后工作室裁员,导致项目失败。
就在今日,上线仅一个多月,曾在去年TGA上压轴登场的多人射击游戏《Highguard》通过官方X帐号宣布将于3月12日永久关闭服务器,整个公告内容并不长,关于“停运原因”其实也就只提到了一句话:“尽管我们的团队充满热情并付出了辛勤努力,但我们仍然未能建立起足以长期支撑游戏运营的稳定玩家群体。”通俗易懂的解释就是“玩的人太少了”,根据数据网站Steam...
免费游戏《Highguard》将在发布不到两个月后于3月12日关闭,尽管吸引了200万玩家。开发商Wildlight Entertainment表示未能建立可持续的玩家基础。最后更新将增加新角色和武器。
Wildlight Entertainment在新多人射击游戏《Highguard》发布两周后裁员,称“团队大部分成员”被解雇。尽管游戏首日吸引近10万玩家,但在Steam上的评价为“混合”,现有玩家仅2400余人。开发团队表示将保留核心成员继续支持游戏。
新在线射击游戏《Highguard》已在PS5、Xbox和Steam上推出。尽管复杂的玩法和小队规模可能影响其普及,但游戏的枪战体验和角色技能设计令人兴奋。开发团队由《Apex Legends》和《Titanfall》的老兵组成,结合了MOBA元素,玩家需在保护基地和完成目标之间取得平衡。尽管目前体验良好,但在竞争激烈的市场中,其成功仍存疑。
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