本文提出了一种新方法QuaterNet,通过四元数表示旋转和前向运动学,成功预测和生成3D人体姿势序列。实验结果显示,该方法在短期和长期预测中表现优异,生成效果逼真。同时,研究指出Human3.6M评估协议存在高方差,并提出了解决方案。
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