2026年即将推出的游戏包括《动物森友会》新版本、《英雄传说:界之轨迹》和《最终幻想7重制版》。备受期待的《侠盗猎车手6》将于11月19日发售,还有多款未定日期的游戏。
IGN评选2025年度最佳PC游戏,《光与影:33号远征队》因其出色的回合制战斗设计和剧情获奖。入围作品包括《空洞骑士:丝之歌》、《蓝途王子》、《哈迪斯2》和《天国:拯救2》。2025年被视为PC游戏的强势年份。
Ziff Davis旗下的IGN娱乐裁员,涉及八名IGN创作者公会成员,裁员占谈判单位的12%。尽管公司收入持续增长,员工对因削减成本而裁员感到困惑。
Ziff Davis起诉OpenAI,指控其未经许可复制作品并训练AI模型,称OpenAI违反robots.txt文件并删除版权信息。Ziff Davis要求法院停止侵权并销毁相关数据集。
OpenAI计划融资70亿美元,微软追加投资10亿美元,但预计今年亏损50亿美元。字节跳动将签署108亿美元贷款。Google以189亿元重新聘请诺姆·沙泽专注AI研究。赵长鹏获释后不再担任币安CEO。腾讯Robotics X负责人郑宇加入优必选。智能驾驶成为汽车行业新战场。华为在多个领域掌握核心技术。
这篇文章讨论了《黑神话:悟空》游戏的预售情况、价格和争议,以及不同国家的接受度和排名。还提到了豆瓣和IGN对游戏评分和评论的处理方式。文章指出了中国文化和游戏在海外市场的困境和挑战。
IGN娱乐收购了英国游戏媒体公司Gamer Network,该公司拥有包括Eurogamer和VG247在内的有影响力的游戏媒体。IGN庞大的用户群和社交媒体关注度引发了对垄断控制的担忧,但Digital Foundry保证被收购的媒体将在IGN的管理下得到改善。这是IGN继2017年收购Humble Bundle后的第二次收购。被收购媒体的未来仍不确定。
IGN娱乐收购了英国出版商Gamer Network的多个游戏媒体网站,包括Eurogamer和Rock Paper Shotgun,导致部分员工裁员。
谷歌公布2023年搜索量最大的10款游戏,IGN回顾《塞尔达传说:时之笛》25周年,Polygon讨论《赛博朋克2077》中的地铁速度问题,索尼申请新专利实现游戏难度实时调整,EA重塑内部引擎“寒霜”的品牌形象。
本文报道了Bethesda对《星空》Steam差评的回应,IGN报道了开发者积极回应评论的趋势。Can I Play That?创始人启动了游戏内容中的“情绪触发器”数据库。GamesIndustry报道了在线服务游戏后端平台RallyHere负责人对行业复苏的预测。游戏工委公布了与AI相关的工会谈判原则。E3宣布永久停办。Niko Partners发布了亚洲、中东、北非游戏内付费市场规模数据。Polygon和Eurogamer分别对《阿凡达:潘多拉边境》和TGA进行了观点讨论。
本文主要介绍了《赛博朋克 2077》衍生作品的概述,以及IGN对开发者如何独自一人、耗时七年用手绘完成一款游戏的采访。此外,还包括了Zynga公布首款Web3游戏《Sugartown》、Embracer告吹的20亿美元交易对手是沙特控制的Savvy Games Group、Netflix推出游戏云串流功能等市场动态。还有关于恶意玩家损害商业利益的新研究、Embracer发布本财年第一财季经营数据、中国游戏业招聘需求下滑、区块链游戏热度降低等行业动态。最后,还有关于游戏难度、《毁灭战士》的诞生及其影响、视觉小说的受欢迎程度、《赛博朋克 2077》的关卡设计方法论以及在线反社会行为的抗争等观点讨论。
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