本文介绍将Unity项目迁移至OpenHarmony(鸿蒙)架构的步骤。首先需安装团结引擎和DevEco Studio,配置环境。项目需切换平台,处理报错,添加UNITY_OPENHARMONY宏。工程结构类似Android Studio,但IL2CPP构建自动完成。配置包名、应用名和图标时,需修改entry模块下的文件,推荐使用自适应图标。
太久没发文章了,把存货发出来了,当作存档了<@_@>,仅供学习交流mhy这个驱动漏洞也很有意思:https://bbs.pediy.com/thread-272873.htm0x01...
目前Unity的游戏主要分为Mono和IL2CPP这两种,最主要的区别就是看游戏目录,如果有Assembly-CSharp.dll这个Dll则该游戏使用的是Mono虚拟机,否则就是使用IL2CP...
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