本文介绍了即时模式GUI库ImGui,适用于游戏界面开发。ImGui在每一帧处理,不保留状态,受到开发者青睐。文章还提到Unity的IMGUI和Rust的egui,强调选择合适的界面库的重要性。
符文工房3的crate使用了hudhook和minhook,其中hudhook包含了imgui和dx11的hook。
文章介绍了作者在游戏引擎中使用imgui绘制调试信息界面的想法,并自己实现了一套新的文本信息排版的库。
C4droid下imgui使用教程1——HelloWorldC4droid下通过Android...
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