Inworld AI 推出了 TTS-1.5,显著提升了实时语音代理的延迟和质量。Max 型号音频延迟低于 250 毫秒,Mini 型号低于 130 毫秒,性能和稳定性分别提高 30% 和 40%。该系统支持 15 种语言,并提供语音克隆功能,定价合理,适合高使用率产品。
Inworld与Modular合作成功,'Inworld TTS 1 MAX'模型在语音排行榜中位列第一。该平台测试了超过100种LLM,评估其智能、速度和成本。两款模型支持12种语言,具备语音克隆和情感标签功能,提升了文本转语音的性能与效率。
本月Modular社区在洛斯阿尔托斯举行聚会,汇聚AI专家,讨论了AI计算民主化和生产就绪的语音AI等前沿话题。与Inworld和Oracle的合作显著降低了TTS成本并提升了性能。
Inworld AI使用生成AI驱动非玩家角色(NPC)行为,提升游戏体验。他们的Character Engine使用生成AI和NVIDIA技术创建沉浸式互动角色,具备学习、适应和建立与玩家的关系的能力。Character Engine包括Character Brain、Contextual Mesh和Real-Time AI三个层次,帮助NPC学习、适应、导航关系和执行动作。Inworld使用NVIDIA A100 Tensor Core GPU和NVIDIA Triton Inference Server进行AI训练和部署。他们的AI NPC已经在多个游戏中取得成功,提升了玩家参与度和满意度。
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