本文介绍了如何使用KonvaJS创建一个可拖动的自定义形状,并在其中加载图片。首先,创建舞台和图层,然后定义自定义形状的绘制逻辑,最后将图片填充到形状中。
最近在用konvajs开发canvas画板功能,目前已经实现了大部分功能,细节还可以完善,目前在网上能搜索到的konvajs相关的资料也不多,分享给大家顺便自己也做一下经验积累。 当前的功能是在vue下实现,如果是原生js开发的话,会更简单一点。接下来就去主要说一下...
最近在使用Konva.js开发Canvas画板功能,已实现大部分功能,细节待完善。目前在Vue环境下开发,安装了Konva和Vue-Konva并引入使用。计划开发Demo,后续将更新区域设置和自适应图片大小等功能。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。