许多游戏开发环境中的lerp函数常被误用,导致值无法平滑移动到目标。正确使用应保持起始和结束位置不变,或使用moveTowards函数。为实现平滑运动,可将t值转为正弦波,以确保顺畅过渡并准确到达目标。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。