Linebender 组织在 6 月取得进展,优化了 Rust GUI 项目,提升了 Vello 和 Masonry 的性能,并发布了 Parley 0.5.0 版本。讨论了变参泛型的局限性,分享了 LZ4 压缩优化经验,并提供了新手编写 Rust 代码的技巧。同时,Wgpu 发布了新版本,Minmath 数学库已创建,Aralez 提供高性能反向代理服务。
Chrome团队认为在CSS网格规范中实现砌体布局是错误的,他们建议将砌体定义为一种单独的布局方法。他们提供了替代建议,如定义具有相等或不同列宽的砌体布局,允许内容跨列,以及使用砌体轨道的次砌体或次网格。他们希望实现一个可互操作且可靠的规范。
CSS网格第3级,也称为“砌体”布局,允许创建类似砖块或瀑布的堆叠网格布局。它为不同内容的纵横比和自然内容分布提供了灵活性。本文探讨了将砌体与CSS网格结合的好处和潜力,以及其整合的持续争论。鼓励网页设计师和开发人员参与讨论并分享他们的意见和想法。
作者提出了 Rust UI 的愿景和期望, 并发布了 Masonry 0.1 来实现这个目标. 同时, 使用 Glow 实现漂亮的 markdown 终端显示, 以及 erdtree 和 proptest 的稳定版本发布. 社区学习交流平台订阅:FBI小白。
在iOS开发中,为了实现UIScrollView中的子视图纵向排列,需要使用容器视图来撑起contentSize。本文提供了一个简单的代码示例来说明如何实现。
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