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Mesa 26.1 发布,对开源 Vulkan 驱动程序进行了多项改进

Mesa 26.1正式发布,更新了OpenGL和Vulkan驱动程序,支持多种硬件,特别是在Intel和AMD硬件上提升了性能。新增Vulkan扩展和优化,改进了Rusticl和Zink驱动,支持Intel Nova Lake P处理器。VirGL代码停止维护,Intel GPU在虚拟机中的性能得到提升。

Mesa 26.1 发布,对开源 Vulkan 驱动程序进行了多项改进

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实时互动网 · 2026-05-07T02:05:33Z
Mesa 26.1-rc1 Released for Testing, Featuring Numerous New Vulkan Extensions and Optimizations

Mesa 26.1-rc1于2026年4月15日发布,标志着每周候选版本的开始,预计稳定版将在5月推出。新版本引入多个Vulkan驱动程序扩展和性能优化,特别是在Intel和AMD硬件上的游戏性能提升,同时改进了Rusticl OpenCL、Zink优化及对Intel Nova Lake P的实验性支持。

Mesa 26.1-rc1 Released for Testing, Featuring Numerous New Vulkan Extensions and Optimizations

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实时互动网 · 2026-04-16T02:37:37Z
Mesa 开发者团队就未来开发制定了两项生成式AI政策

Mesa 制定了两项生成式 AI 政策,要求未来的代码提交必须由真人完成,并且使用 AI 时需进行披露,以规范开发流程并确保透明性。

Mesa 开发者团队就未来开发制定了两项生成式AI政策

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实时互动网 · 2026-04-07T02:06:30Z
RADV Vulkan 视频新增低延迟编码/解码选项

Mesa Radeon "RADV" Vulkan 驱动程序新增低延迟视频编解码选项,旨在降低延迟但增加功耗。用户可通过设置环境变量启用该模式,相关功能将于 Mesa 26.1 版本发布。

RADV Vulkan 视频新增低延迟编码/解码选项

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实时互动网 · 2026-03-31T02:05:20Z
Mesa 26.0.1 发布,包含针对 WebGPU 带外内存访问的重要安全修复

Mesa 26.0.1 发布,修复了 WebGPU 越界内存访问的安全漏洞及多个驱动程序问题,建议用户尽快更新。

Mesa 26.0.1 发布,包含针对 WebGPU 带外内存访问的重要安全修复

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实时互动网 · 2026-02-26T02:01:08Z
AMD 视频解码现已统一于 RadeonSI 和 RADV Vulkan 视频之间

Mesa 26.1-devel 版本合并了 RadeonSI 和 RADV 驱动程序的视频解码统一实现,提升了 AMD 视频加速支持,使 RADV Vulkan 视频可在旧款 Hawaii GPU 上运行,减少了约1400行代码,预计第二季度正式发布。

AMD 视频解码现已统一于 RadeonSI 和 RADV Vulkan 视频之间

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实时互动网 · 2026-02-13T02:18:56Z
Mesa 26.0 发布,大幅提升 Radeon 光线追踪性能,并对 Vulkan 驱动程序进行了多项改进

Mesa 26.0 正式发布,针对 OpenGL/Gallium3D 和 Vulkan 驱动进行了优化,特别提升了 RADV 驱动的光线追踪性能。新版本支持多种扩展,改进了多个驱动,并增强了对高通 Adreno GPU 的支持。

Mesa 26.0 发布,大幅提升 Radeon 光线追踪性能,并对 Vulkan 驱动程序进行了多项改进

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实时互动网 · 2026-02-12T02:12:05Z
Mesa 26.0 中为 RADV 合并更多性能优化,使光线追踪管线编译速度提升10 倍

Mesa 26.0 的功能冻结推迟至1月21日,以整合多个关键合并请求,包括提升光线追踪性能和编译速度的改进,以及优化赛车游戏性能和增加对RDNA3图形的支持。

Mesa 26.0 中为 RADV 合并更多性能优化,使光线追踪管线编译速度提升10 倍

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实时互动网 · 2026-01-21T02:19:56Z
RADV Vulkan 驱动程序现已实现 HPLOC,以实现更快的光线追踪性能

Mesa 的 RADV 驱动程序在 Vulkan 光线追踪性能上显著提升,Valve 贡献的 HPLOC 支持加快了 BVH 构建速度,节省约1毫秒的帧时间,游戏如《赛博朋克2077》速度提升约5%。该改进已合并至即将发布的 Mesa 26.0。

RADV Vulkan 驱动程序现已实现 HPLOC,以实现更快的光线追踪性能

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实时互动网 · 2026-01-20T02:04:29Z
Mesa 26.0 现在支持使用 Intel Xe 内核驱动程序的 GPU 硬件回放功能

Intel Mesa 26.0 将支持 Xe 驱动程序的 GPU 硬件重放功能,以加快问题的重现和调试。该功能依赖于新的内核补丁,预计稳定版将在 2 月发布。

Mesa 26.0 现在支持使用 Intel Xe 内核驱动程序的 GPU 硬件回放功能

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实时互动网 · 2026-01-09T02:05:27Z
PowerVR 开源 Vulkan 驱动程序正在为新的 GPU 支持做准备

开源的 Mesa PowerVR Vulkan 驱动程序已重构以支持多架构,并准备为新 Imagination GPU 提供支持。已合并超过三十个补丁,主要针对 A 系列和 B 系列 GPU,部分支持 6XT 系列。

PowerVR 开源 Vulkan 驱动程序正在为新的 GPU 支持做准备

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实时互动网 · 2025-12-24T02:03:03Z
Mesa 的“Present Timing”Vulkan 驱动程序支持功能现已完成

Vulkan VK_EXT_present_timing 扩展经过五年开发,于11月底合并,能够精确计时并优化演示时间,减少游戏卡顿。Mesa的实现接近完成,Hans-Kristian Arntzen专注于X11支持,期待在Mesa 26.0发布前合并该扩展。

Mesa 的“Present Timing”Vulkan 驱动程序支持功能现已完成

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实时互动网 · 2025-12-12T02:13:47Z
Mesa 25.3.1 发布,包含首批修复程序,Mesa 25.2 版本结束

Mesa 25.3.1于昨夜发布,结束了25.2系列。此次更新主要修复了Intel ANV驱动的问题,并对其他驱动进行了小幅改进,包括光线追踪和视频功能的修复。

Mesa 25.3.1 发布,包含首批修复程序,Mesa 25.2 版本结束

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实时互动网 · 2025-12-05T02:01:20Z
Mesa 25.3 开源图形堆栈改进了对众多视频游戏的支持

Mesa 25.3 开源图形堆栈发布,新增 Vulkan 1.2 支持,提升《无主之地4》和《最终幻想16》等游戏的兼容性,并支持多种驱动程序的新扩展,增强图形性能。

Mesa 25.3 开源图形堆栈改进了对众多视频游戏的支持

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实时互动网 · 2025-11-17T07:45:06Z
RadeonSI OpenGL 网格着色器支持现已完成,适用于 Mesa 26.0

在Mesa 26.0版本中,AMD RadeonSI Gallium3D驱动支持OpenGL网格着色器扩展(EXT_mesh_shader),由AMD工程师Qiang Yu主导开发,旨在与NVIDIA的扩展互补。该扩展经过一年开发,现已合并到OpenGL注册表,并支持AMD GFX10.3及更新的GPU。

RadeonSI OpenGL 网格着色器支持现已完成,适用于 Mesa 26.0

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实时互动网 · 2025-11-14T01:57:46Z
Mesa 25.2.7 发布,带来最新的开源 OpenGL 与 Vulkan 驱动修复

Mesa 25.2.7 版本发布,修复了多个驱动问题,新增对 NVIDIA Blackwell 架构的支持,并为多个游戏提供临时解决方案。完整补丁列表可查阅邮件公告,下一版本 Mesa 25.3 将于近日发布。

Mesa 25.2.7 发布,带来最新的开源 OpenGL 与 Vulkan 驱动修复

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实时互动网 · 2025-11-13T01:55:29Z
Mesa 25.2.6 发布,修复了多个驱动程序问题

Mesa 25.2.6 是最新的开源 OpenGL 和 Vulkan 驱动更新,修复了多项驱动问题,并提升了高通和 Intel GPU 上的性能,特别是在 RADV、TURNIP 和 NVK 驱动程序方面。

Mesa 25.2.6 发布,修复了多个驱动程序问题

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实时互动网 · 2025-10-30T02:13:39Z
KosmicKrisp Vulkan 与 Apple Metal 驱动程序合并至 Mesa 26.0

LunarG 于 8 月发布了支持苹果设备 Vulkan 1.3 的 KosmicKrisp 驱动,已纳入 Mesa 26.0 代码库,旨在提供优于 MoltenVK 的 Vulkan API 体验,Google 继续赞助该项目,未来将支持 Vulkan 1.4。

KosmicKrisp Vulkan 与 Apple Metal 驱动程序合并至 Mesa 26.0

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实时互动网 · 2025-10-21T02:12:13Z
OpenGL 网格着色器扩展已合并

GL_EXT_mesh_shader扩展已正式合并至OpenGL注册库,并与RadeonSI Gallium3D驱动同步推进。该功能源于Nvidium项目,旨在超越NVIDIA的GL_NV_mesh_shader扩展。希望Mesa驱动程序的剩余支持能尽快完成合并。

OpenGL 网格着色器扩展已合并

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实时互动网 · 2025-10-10T01:58:14Z
Mesa 的 PowerVR Vulkan 驱动程序移除了其旧有的硬编码着色器代码

Imagination公司的PowerVR Vulkan驱动已集成至Mesa框架,支持自主生成内部着色器,取代旧版硬编码着色器。这一改进提高了驱动管理的效率和透明度,但GX6250显卡的支持降级为“部分支持”,存在运行不稳定的风险。

Mesa 的 PowerVR Vulkan 驱动程序移除了其旧有的硬编码着色器代码

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实时互动网 · 2025-09-25T02:04:49Z
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