Mesa 26.0 正式发布,针对 OpenGL/Gallium3D 和 Vulkan 驱动进行了优化,特别提升了 RADV 驱动的光线追踪性能。新版本支持多种扩展,改进了多个驱动,并增强了对高通 Adreno GPU 的支持。
Mesa 26.0 的功能冻结推迟至1月21日,以整合多个关键合并请求,包括提升光线追踪性能和编译速度的改进,以及优化赛车游戏性能和增加对RDNA3图形的支持。
Intel Mesa 26.0 将支持 Xe 驱动程序的 GPU 硬件重放功能,以加快问题的重现和调试。该功能依赖于新的内核补丁,预计稳定版将在 2 月发布。
在Mesa 26.0版本中,AMD RadeonSI Gallium3D驱动支持OpenGL网格着色器扩展(EXT_mesh_shader),由AMD工程师Qiang Yu主导开发,旨在与NVIDIA的扩展互补。该扩展经过一年开发,现已合并到OpenGL注册表,并支持AMD GFX10.3及更新的GPU。
Valve 推出了 VK_VALVE_video_encode_rgb_conversion 扩展,支持 RGB/RGBA 图像的视频编码。开源的 Radeon Vulkan 驱动 RADV 已合并该扩展,Steam Link VR 正在使用此功能。Mesa 26.0 版本预计在第一季度中期发布。
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