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At this year's Microsoft Build 2026, Microsoft unveiled a broad set of enhancements to Azure Kubernetes Service (AKS) aimed at making Kubernetes a first-class platform for AI training, inference,...

Microsoft Expands Azure Kubernetes Service with Bare Metal, Fleet Management and AI Infrastructure

InfoQ
InfoQ · 2026-06-23T12:00:00Z
合金装备Metal Gear系列作品整理

合金装备系列作品包括正统作品和其他作品。正统作品有《合金装备》、《合金装备2 自由之子》、《合金装备3 食蛇者》等,涵盖多个加强版和重制版。其他作品如《合金装备》、《合金装备2 固蛇》等也在不同平台上发售。系列发行版本复杂,需要整理回顾。

合金装备Metal Gear系列作品整理

Jing Blog
Jing Blog · 2026-04-11T08:04:55Z
质量推广提醒 - JavaFX 27:Metal 现在是 macOS 上的默认渲染管道

JavaFX 27的早期版本在macOS上将默认渲染管道切换为Metal,以提高性能和兼容性。Metal管道在JavaFX 26中作为可选项首次实现,现在成为默认选项。用户可以下载测试版本并提供反馈,如需恢复ES2管道,可通过命令行选项设置。

质量推广提醒 - JavaFX 27:Metal 现在是 macOS 上的默认渲染管道

insidejava
insidejava · 2026-03-03T00:00:00Z
$50 PlanetScale Metal正式发布,支持Postgres

PlanetScale Postgres推出了更小、更便宜的Metal版本,起价50美元每月,支持1GiB内存和多种存储选项,用户可灵活配置CPU、RAM和存储,以降低延迟和成本。

$50 PlanetScale Metal正式发布,支持Postgres

PlanetScale - Blog
PlanetScale - Blog · 2025-12-15T00:00:00Z
SDL3 已为 Direct3D、Metal 和 Vulkan 实现了渲染批处理

SDL3 库新增的渲染批处理功能已集成至 Direct3D 11/12、Apple Metal 和 Vulkan API,显著提升图形渲染效率并降低 CPU 开销。该功能由 Valve 的 Sam Lantinga 实现,满足了用户对 SDL_Render 接口的需求。

SDL3 已为 Direct3D、Metal 和 Vulkan 实现了渲染批处理

实时互动网
实时互动网 · 2025-11-12T01:47:16Z
$50 PlanetScale Metal套餐

PlanetScale Postgres现已向所有用户开放,推出每月50美元的Metal套餐,旨在提升数据库性能,特别适合预算有限的初创企业。该套餐支持独立配置CPU和内存,并提供多种节点类型以满足不同需求。

$50 PlanetScale Metal套餐

PlanetScale - Blog
PlanetScale - Blog · 2025-11-03T08:00:00Z
KosmicKrisp 现在兼容 Vulkan 1.3,适用于苹果设备

LunarG 发布了 KosmicKrisp,这是一款基于 Mesa 架构的 Vulkan on Metal 实现,已通过 Vulkan 1.3 一致性测试,适用于 macOS 15 及以上版本的 Apple Silicon 芯片。

KosmicKrisp 现在兼容 Vulkan 1.3,适用于苹果设备

实时互动网
实时互动网 · 2025-11-03T02:05:14Z
KosmicKrisp Vulkan 与 Apple Metal 驱动程序合并至 Mesa 26.0

LunarG 于 8 月发布了支持苹果设备 Vulkan 1.3 的 KosmicKrisp 驱动,已纳入 Mesa 26.0 代码库,旨在提供优于 MoltenVK 的 Vulkan API 体验,Google 继续赞助该项目,未来将支持 Vulkan 1.4。

KosmicKrisp Vulkan 与 Apple Metal 驱动程序合并至 Mesa 26.0

实时互动网
实时互动网 · 2025-10-21T02:12:13Z

OpenJDK质量小组正在推动使用OpenJDK构建测试FOSS项目,以提升发布质量。JavaFX的渲染管道在macOS上已临时切换至Metal,预计持续到2025年10月8日。JavaFX 26 EA版本现已可供测试下载。

质量推广提醒 - JavaFX 26:临时切换至macOS Metal渲染管道

insidejava
insidejava · 2025-09-22T00:00:00Z
MoltenVK 1.4 发布,将 Vulkan 1.4 引入到 macOS 的 Metal 之上

MoltenVK 1.4 发布,支持在 Apple 设备上运行 Vulkan 应用,新增多个 Vulkan 1.4 扩展并修复大量错误。同时,LunarG 推出了新驱动程序 KosmicKrisp,目标相似。

MoltenVK 1.4 发布,将 Vulkan 1.4 引入到 macOS 的 Metal 之上

实时互动网
实时互动网 · 2025-08-21T01:49:13Z
感谢Equinix Metal:CNCF社区向裸金属集群告别

CNCF社区集群将于2025年底关闭,感谢Equinix Metal的支持。开发者可通过CNCF ServiceDesk继续获取云基础设施资源,推动开源创新。

感谢Equinix Metal:CNCF社区向裸金属集群告别

Cloud Native Computing Foundation
Cloud Native Computing Foundation · 2025-06-04T15:48:20Z
完整的在印尼语中开始使用tensorflow-metal

本文介绍了在Mac上安装和使用TensorFlow-Metal的步骤,包括对Apple硅或AMD GPU的要求,以及macOS 12.0和Python 3.9的版本要求。用户需安装Xcode命令行工具,并检查TensorFlow和TensorFlow-Metal的安装情况,最后可在Jupyter Notebook中进行开发。

完整的在印尼语中开始使用tensorflow-metal

DEV Community
DEV Community · 2025-04-20T18:31:53Z
使用Unity开发Vision Pro应用入门:"Metal模式"与"RealityKit模式"

在开发Vision Pro应用时,可以选择“Metal模式”或“RealityKit模式”。Metal模式适合需要丰富图形的VR应用,而RealityKit模式则适合创建混合现实体验。选择模式时需考虑应用目的和用户体验。

使用Unity开发Vision Pro应用入门:"Metal模式"与"RealityKit模式"

DEV Community
DEV Community · 2025-03-31T02:12:54Z
在macOS上调试着色器:Instruments与Gpumkat的比较

在macOS上调试Metal着色器时,gpumkat相比传统工具Instruments提供了更强大的调试功能,包括逐步调试、变量打印和错误检测,适合着色器优化,而Instruments更侧重于硬件分析。因此,对于需要深入调试和性能测试的开发者,gpumkat是更佳选择。

在macOS上调试着色器:Instruments与Gpumkat的比较

DEV Community
DEV Community · 2025-03-29T15:28:11Z
推动AI创新:DigitalOcean在欧盟数据中心的Bare Metal GPU

DigitalOcean在阿姆斯特丹提供专用的Bare Metal GPU,成为AI应用开发的关键基础设施。该服务确保数据留在欧盟,满足数据主权要求,适合实时AI应用,提升响应速度和合规性。

推动AI创新:DigitalOcean在欧盟数据中心的Bare Metal GPU

The DigitalOcean Blog
The DigitalOcean Blog · 2025-03-20T14:59:45Z
利用Sidero Metal和Talos的裸金属服务Kubernetes

本文介绍了如何在裸金属服务器上使用Sidero和Talos动态创建Kubernetes集群,包括3个控制平面节点和4个工作节点。通过PXE网络启动和DHCP代理配置,简化了集群部署。利用Cluster API和Sidero进行服务器管理,实现高可用性和自动化配置,最终完成工作负载集群的创建与管理。

利用Sidero Metal和Talos的裸金属服务Kubernetes

DEV Community
DEV Community · 2025-03-14T09:23:15Z
宣布PlanetScale Metal

PlanetScale推出新的Metal节点,采用本地NVMe SSD,提供无限I/O,性能与成本比显著提升。经过三个月的测试,处理超过5万亿查询,查询延迟降低65%,成本节省53%。现已向所有用户开放。

宣布PlanetScale Metal

PlanetScale - Blog
PlanetScale - Blog · 2025-03-11T00:00:00Z
PlanetScale Metal:没有什么可以替代位移

PlanetScale Metal是基于MySQL和Vitess的云OLTP数据库平台,利用快速本地NVMe驱动,提供卓越的I/O性能。与传统网络存储相比,Metal在性能和成本上具有明显优势,适合高I/O需求的数据库,确保低延迟和高可靠性。

PlanetScale Metal:没有什么可以替代位移

PlanetScale - Blog
PlanetScale - Blog · 2025-03-11T00:00:00Z
将Query Insights升级至Metal

PlanetScale Metal现已普遍可用,Query Insights数据库成功迁移至Metal。通过批量读取Kafka消息并优化写入,数据库实现了每秒约10,000次更新/插入,显著降低了延迟,提升了性能,Kafka消费者的平均积压减少,未来可处理更多消息。

将Query Insights升级至Metal

PlanetScale - Blog
PlanetScale - Blog · 2025-03-11T00:00:00Z

本研究针对图表生成过程中存在的多模态推理挑战,提出了一种多agent协作框架METAL,以提升图表生成的自动化和准确性。该框架通过解构任务,将其分配至专门的agent进行迭代合作,实现了5.2%的准确性提升,展现了在计算预算增加时性能的单调提升。此研究为自动化专业报告生成提供了新的解决方案,具有广泛的应用潜力。

METAL:一种多agent图表生成框架,支持测试时扩展

BriefGPT - AI 论文速递
BriefGPT - AI 论文速递 · 2025-02-24T00:00:00Z
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