江湖十七载,幸甚有你。8月28日,《剑网3》十七周年庆典圆满举办。作为《剑网3》历史上规模最大的周年庆,本次活动首次采用四面舞台,现场1.8万名玩家齐聚一堂,在熟悉的江湖与音乐中,共同见证属于《剑网3》的又一个重要时刻。十七年,是一路同行的漫长岁月,也是再启新篇的全新起点。发布会上,50级新世代「苍生铸世」及多项年度重磅内容集中亮相,同时也首次公布了即将在2027年开启的《剑网3》2.0全面...
亚马逊将退出大型多人在线游戏(MMO)领域,其运营的《王座与自由》和《失落的方舟》将分别移交至其他公司,而《新世界》已停止更新并将于2027年下线。未来,亚马逊游戏业务将转向云游戏服务、派对游戏及与影视IP相关的游戏开发。
专访盛趣CEO彭程:对于《永恒之塔2》,我们势在必得在今年ChinaJoy正式开始的前一天,已有二十多年历史的上海老牌游戏厂商盛趣(世纪华通旗下企业,原名“盛大游戏”),久违地召开了一场新品发布会。与韩国游戏公司NC共同宣布,将由盛趣代理《永恒之塔2》(《AION2》)国服。现场由盛趣游戏CEO彭程(左)与NC创始人兼CEO金泽辰(右)一同公开国服即将到来初代《永恒之塔》上线于2008年,国...
《PointlessQuest》是一款由设计师Gareth Williams开发的小型MMO游戏,专为Playdate平台推出。尽管玩家人数有限,游戏仍具备任务、怪物和战利品等MMO特征,支持自动战斗和社交互动。自发布以来,社区反响热烈,并推出了扩展内容。Williams希望未来能在Panic的Catalog商店发布,以扩大玩家基础。
《龙之剑:觉醒》,一个“想被玩家玩到的游戏”。Steam的夏日新品节上,有这样一款特别的试玩Demo。它贴满了响亮的标签:《龙之谷》“原班人马”耗时4年半打造,用虚幻5引擎重新定义的韩式MMO,投资300亿韩元的韩国《原神》……但一看玩家评分,这个叫做《龙之剑:觉醒》的Demo,却只有可怜的60+%好评,褒贬不一。截至发稿前已经涨到了69%给出这样的分数,玩家们写下的理由都很一致,因为它并不...
玩家到底想要怎样的诡秘世界?今天(6月26日),《诡秘之主》游戏正式开启“灰雾测试”,而在一天以前,游戏首次放出玩法实机PV。如果有关注这款游戏,那么你大概已经知道,《诡秘之主》游戏,是个相当纯粹的MMO。《诡秘之主》游戏一直以来关注度很高,官方在B站的视频播放量平均超500万,然而,关于具体玩法方面的信息一直近乎于无,常被调侃为“军工级”保密,也因此,玩家的心始终难以放下。玩法实机公开后,...
“灰雾之上的神秘主宰”即将现身。今天(5月22日),由快手游戏研发的虚幻5欧式古风神秘学MMORPG《诡秘之主》游戏放出了一段剧情向的世界观PV,官网随之公布了已完成的占卜家、观众、战士、窥秘人、学徒、歌颂者六条神之途径。与此同时,游戏也宣布正式开启第二轮面向玩家的资格测试——“灰雾测试”的招募。根据官方消息,本次测试将于6月26日正式开启...
当然,比钱更重要的事也还有许多最初以“代号:界”之名曝光的《七界梦谭》,这两年里的经历算得上命运多舛。起先是在2024年的清明前夕,该项目放出了一段8分钟的实机演示视频。正如当时项目组的自我介绍,这款游戏的最大特色,是更加激进地调用了来自东方民俗神话里的一些要素。还有什么古风游戏能上来就是黄鼠狼跟着黑白无常出殡呢甚至玩家角色一登场就不是个“人”,是个丢了精魄的散仙,正跟着孤魂野鬼们一块儿赶往...
亚马逊宣布其MMO游戏《新世界:永恒之地》将于2027年1月31日关闭服务器,并从今天起停止销售。游戏内货币将于2026年7月20日停止购买,且不提供退款。公司将继续监控游戏性能,确保平稳过渡。
索尼与NCSoft合作开发的MMO游戏《地平线:钢铁前线》将支持跨平台免费游玩,尽管保留了“机械兽狩猎”体验,但核心粉丝对未在PS平台首发表示担忧。这一决定与索尼起诉腾讯的侵权案有关,反映出传统游戏厂商在GaaS转型中的焦虑。
索尼与NCSoft合作开发的MMORPG《Horizon Steel Frontiers》已曝光,游戏聚焦于与巨型机械生物战斗,玩家将在“死亡之地”中合作或竞争,享受狩猎乐趣。支持PC、iOS和Android平台,尚无发布日期。
亚马逊因裁员决定暂停多个MMO项目,取消与Embracer合作的《指环王》MMO游戏。开发团队将不再为《新世界》提供新内容更新,但服务器将持续运营至2026年。亚马逊仍将支持《王座与自由》和《失落的方舟》两款MMO。
亚马逊宣布将大幅裁员,并停止大部分第一方AAA MMO游戏的开发,特别是在Irvine和San Diego工作室。同时,亚马逊将专注于更休闲和AI驱动的游戏,推出新的社交派对游戏和其他项目。
Netflix宣布推出首款MMO游戏《Spirit Crossing》,由Spry Fox开发。该游戏主题为“舒适MMO”,包含可定制的房屋、开放世界探索和丰富的制作元素,预计将在今年晚些时候上线。
本文介绍了如何使用Unity、C#和SpacetimeDB开发简单的MMO游戏,适合初学者,涵盖游戏开发、编程和数据库管理,最终实现多人在线游戏。
猫粮工作室正在开发一款早期阶段的“国风武侠MMO”,预计为3D卡通风格,计划上线手机平台。尽管与《雀魂》风格差异大,工作室对进入竞争激烈的市场充满信心。
任天堂因新闹钟Alarmo和神秘游戏测试引发关注。该测试名为“Nintendo Switch Online:Playtest Program”,与云游戏相关,吸引众多玩家申请。泄露信息显示游戏可能为多人在线互动,玩家可合作建造,甚至可能是MMO类型。尽管官方要求保密,相关信息在社交媒体上广泛传播,提升了玩家期待与讨论。
《蓝色协议》将于2025年1月18日关闭日本服务器,西方发行也已取消。开发团队表示,尽管努力准备,但无法提供令玩家满意的服务。该游戏于2023年6月在日本发布,亚马逊游戏曾计划将其引入西方市场。
SimpleMMO是一款结合增量RPG和MMO元素的口袋游戏,玩家通过点击按钮进行游戏。SMMO助手是一个辅助工具,帮助玩家记录升级日志和自动更新个人信息。
注:内文可能含有一小部分剧透。 甲:从《魔兽世界》到《英雄联盟》 在川原砾的笔下,2022 年的 5 月份左右,这个世界应该有一个「奇点」式的里程碑事件:一款名为《刀剑神域》的 VR 游戏发售。在小说中,这款游戏从发售前开始,一直到发售后的几年,一直都是热门话题。只不过,成为热门话题的理由在发售前后有点不太一样:这款游戏发售前,它是世界上首款(量产)的神经连接 VR...
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