在MacOS应用中,使用MTKView进行Metal开发时,初始化多重采样渲染目标存在不足。采用内存无关的多重采样渲染目标可以提高效率,节省内存和带宽。通过替换默认渲染目标,最终应用内存使用量减少至80MB,性能得到提升。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。