本研究提出了PaintScene4D框架,旨在生成真实感动态4D场景。该框架通过多样数据集训练的视频生成模型和摄像机阵列选择,实现了空间和时间的一致性,提升了场景的真实感与灵活性。重要发现是其无训练架构能够高效生成可从任意轨迹查看的4D场景。
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